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Introdução

O 3ds max é a ferramenta líder no mercado de Computação Gráfica mundial. Desenvolvido para englobar todos os aspectos do processo de criação, o 3ds max possui ferramentas indispensáveis para estúdios de efeitos visuais, cinema, games e publicidade. A maioria das empresas relacionadas ao mundo da Computação Gráfica optaram por essa tecnologia, garantindo a qualidade e a velocidade em seus projetos. Por isso, o artista que escolhe o 3ds max, tem em suas mãos uma ferramenta completa com recursos avançados para modelagem, animação, efeitos especiais e simulações.

Conteúdo Programático

Clonagem de Objetos
• Copy, Instance, Reference.

Ferramentas Avançadas e Clonagem
• Array, Spacing Tools, SnapShot.

Ferramentas Avançadas de Alinhamento.
• Align (Orientation, Scale), Quick Align, Clone and Align, Normal Align, Align Camera, Align to View, Place Hilight

Render interativo e em Viewport
• ActiveShade

Trabalhando com layers

Compound Objects
• Loft, Loft Deformations
• ShapeMerge
• Connect
• Terain
• BlobMesh
• Scater
• Boolean
• ProBoolean

FFD (Free Form Deformers)

Técnicas de modelagem localizada

Modificadores de Seleção

Seleções com sub-objects

Controle de Animação

Constraints
• Path Constraints
• Position Constraints
• Orientation Constraints
• Look-At Constraints
• Attachment Constraints
• Link Constraints
• Suface Constraints

Controle de Animação
• XYZ Controler (Vetorial, Escalar)
• Bezier Controler (Vetorial, Escalar)
• Noise Controler (Vetorial, Escalar)
• WaveForm Controler
• On/Off Controler
• List Controler: Noções de Layers de animação.
• Motion Capture Cotroler
• Expression Controler
• Reaction Controler

Controles Para curvas do gráfico de animação
• Ease Curve
• Multiplier Curve

Utilitários de Track View

Composition Materials
• RayTrace Material
• Double Sided Material
• Blend Material

Composition Maps
• Mix Map
• Mask Map
• Composite Map

Color Modes maps
• Falloff
• RGB Multiply
• Output
• RGB
• Tint

Pré-Requisitos

3ds Max básico. Essencial conhecimento em ambiente Windows. Recomendável conhecimento em inglês.

Carga Horária

20 horas.


Material de apoio

Exercícios dos módulos e apostila de treinamento do 3ds max disponível em meio digital.


Certificado de Conclusão

Os Alunos com freqüência superior a 75% do curso, aprovados nos módulos, tendo boa qualificação no projeto final e submetendo formulario Autodesk (evaluation form), receberão certificação Autodesk reconhecida mundialmente.


Computadores

Cada aluno usa um computador DELL Pentium 4, com grande desempenho gráfico para treinamento 3d e monitores de 17.