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Foi desenvolvida para aqueles que desejam criar maquetes eletrônicas com qualidade e realismo de alto nível. Ao longo do curso o aluno irá aprender a utilizar softwares líderes do mercado de trabalho e desenvolver um projeto de construção de uma maquete.

 

Carga Horaria

Aulas de 3h seguidas 2x por semana totalizando 320h, incluindo seminários e projeto orientado.

Material de apoio

Exercícios dos módulos e apostila de treinamento do 3ds Max disponível em meio digital e em portugues.

Certificado de Conclusao

Os Alunos com frequ�ncia superior a 75% do curso, aprovados nos m�dulos, tendo boa qualifica��o no projeto final e submetendo formul�rio Autodesk (evaluation form) receber�o certifica��o Autodesk reconhecida mundialmente.

Computadores

Cada aluno usa um computador DELL, com grande desempenho gr�fico para treinamento 3d e monitores de 22 polegadas.

Contedo Programatico

Neste módulo o aluno aprenderá os conceitos básicos de computação gráfica e começará a operar as ferramentas do 3ds max em suas diversas funções.

Neste módulo o aluno aprenderá ferramentas avançadas que facilitarão o desenvolvimento do ambiente virtual e auxiliarão em módulos especí­ficos para criação da maquete eletrônica, além de conhecer técnicas de animação e passeio virtual.

O aluno irá aprender a importar arquivos do Revit  e do autoCAD e a usar ferramentas específicas para construção de ambientes virtuais internos e externos.

Serão apresentadas ferramentas avançadas de modelagem e técnicas para construir objetos para mobiliário e acabamento.

O photoshop é o software de edição de imagens líder no mercado mundial. Neste módulo aluno irá aprender as ferramentas do photoshop direcionadas para o desenvolvimento de texturas para modelos em 3d.

Neste módulo o aluno irá aprender a criar texturas e materiais para os modelos em 3d.

O aluno irá aprender as técnicas e ferramentas do 3ds max que permitirão iluminar cenas internas e externas de forma realística.

O V-ray é um plugin de renderização desenvolvido pela Chaos Group, com propriedades próprias dentro do 3ds Max, muito usado na área de arquitetura em 3D ou maquete eletrônica.

Os seminários com profissionais da área são importantes para que os alunos tenham contato direto as principais dificuldades do mercado 3d. Utilizando as mesmas ferramentas que os alunos têm acesso esses profissionais vão passar sua experiência para que os estudantes possam aprimorar suas técnicas.

O projeto final consiste na aplicação de todas as técnicas e ferramentas do curso para a execução de um projeto externo e um interno de Maquete Eletrônica com finalização de imagens de perspectivas e animações de passeios de câmeras.