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Parceiros cima Architecad

Acreditando na sua formaïção profissional em Computação Gráfica, a Azimut, preparou formações por áreas de interesse habilitando o futuro profissional a atender com perfeição a cada segmento do mercado 3D.

São formações de 12 meses 2x por semana ou 18 meses 1 vez por semana, englobando conceitos nunca vistos em nenhum curso desse segmento.

Direcionamos todas as técnicas e ferramentas atuais para cada formação, customizando o treinamento e as orientações. Dessa forma o aluno terá capacidade de realizar qualquer projeto 3D dentro da sua área.

Além do embasamento teórico e prático de cada formação, estão incluídos seminários com profissionais do mercado (podendo ser fora do horário da aula) nas áreas relacionadas e projeto final orientado.

Ao final, após análise e aprovação do projeto final, o aluno recebe o certificado Autodesk, reconhecido mundialmente.

A fim de dar a todos os alunos uma Certificação Universitária, agora, em parceria com a UERJ - Universidade do Estado do Rio de Janeiro, você pode cursar uma das Formações na AZIMUT e continuar seus estudos na UERJ. Com mais 6 meses é possível  ter um MBA em Computação Gráfica. Quem não possui curso superior, poderá obter título de Extensão em Computação Gráfica.

treinamento@azmt.com.br

PROMOÇÕES

PRIMEIROS INCRITOS - Os rimeiros inscritos nos cursos de formações no Rio de Janeiro podem receber até 50% de desconto

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Data limite inscrição

Formação

N.º de parcelas

Matrícula

Parcela (R$)

3 primeiros inscritos 30% de desconto
360h/aula
15
R$ 398
R$ 498
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Personagens - 360h/aula
15
R$ 398
R$ 698
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Efeitos / videografismo - 360h/aula
15
R$ 398
R$ 698
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GAME - 12 meses
12
R$ 398
R$ 698
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Maquete - 320h/aula
12
R$ 398
R$ 598
Com a parceria com a revista Cadesign, todos os alunos recebem 30% de desconto na assinatura da revista. Entre em contato conosco para saber mais!!!

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Foi desenvolvida para aqueles que desejam trabalhar no mercado de modelagem e animação de personagens para TV e cinema. Ao longo do curso o aluno irá aprender  a  desenvolver um projeto completo de construção de um personagem abrangendo a modelagem, controles de animação, cabelos, roupas, adereços e animações dos mesmos. Além da  criação de personagens virtuais,  possue módulo especial de conceituação de personagens e modelagem (escultura) dos mesmos em CLAY. 

 
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Foi desenvolvida para aqueles que desejam criar maquetes eletrônicas com qualidade e realismo de alto nível. Ao longo do curso o aluno irá aprender a utilizar softwares líderes do mercado de trabalho e desenvolver um projeto de construção de uma maquete.

 
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O artista poderá criar as suas mais ambiciosas visões aprendendo as principais técnicas e conceitos de efeitos especiais e composição de cenas, tais como: divisão do clipe ao longo da linha de tempo trabalhando com um composição totalmente 3d, posicionamento de uma câmera animada contendo atributos de uma câmera real, controle de sombras e reflexos realísticos usando o Ray tracing (modo 3d), pincéis personalizados para criar efeitos e texturas avançadas, entre outros.