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Acreditando na sua formação profissional em Computação Gráfica, a Azimut preparou formações por áreas de interesse, habilitando o futuro profissional a atender com perfeição cada segmento do mercado 3D.

São formações de 12 meses (2x por semana) ou 18 meses (1 vez por semana), englobando conceitos nunca vistos em nenhum curso desse segmento.

Direcionamos todas as técnicas e ferramentas atuais para cada formação, customizando o treinamento e as orientações. Dessa forma o aluno terá capacidade de realizar qualquer projeto 3D dentro da sua área.

Alé­m do embasamento teórico e prático de cada formação, estão incluídos seminários com profissionais do mercado (podendo ser fora do horário da aula) nas áreas relacionadas e projeto final orientado.

Ao final, após análise e aprovação do projeto final, o aluno recebe o certificado Autodesk, reconhecido mundialmente.


Data limite inscrição

Formação

N.º de parcelas

Matrícula

Parcela (R$)

3 primeiros inscritos 30% de desconto
360h/aula
15
R$ 398
R$ 498
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Personagens - 360h/aula
15
R$ 398
R$ 698
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Efeitos / videografismo - 360h/aula
15
R$ 398
R$ 698
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Maquete - 320h/aula
12
R$ 398
R$ 598
Verificar promoçµ¥s
GAME - 15 meses
15
R$ 398
R$ 698

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Foi desenvolvida para aqueles que desejam trabalhar no mercado de modelagem e animação de personagens para TV e cinema. Ao longo do curso o aluno aprenderá a desenvolver um projeto completo de construção de um personagem abrangendo a modelagem, controles de animação, cabelos, roupas, adereços e controles de animações dos mesmos. Além da criação de personagens virtuais, possue módulo especial de conceituação de personagens baseado em desenho tradicional a mão livre.

 
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Foi desenvolvida para aqueles que desejam criar maquetes eletrônicas com qualidade e realismo de alto nível. Ao longo do curso o aluno irá aprender a utilizar softwares líderes do mercado de trabalho e desenvolver um projeto de construção de uma maquete.

 
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O artista poderá criar as suas mais ambiciosas visões aprendendo as principais técnicas e conceitos de efeitos especiais e composição de cenas, tais como: divisão do clipe ao longo da linha de tempo trabalhando com um composição totalmente 3d, posicionamento de uma câmera animada contendo atributos de uma câmera real, controle de sombras e reflexos realísticos usando o Ray tracing (modo 3d), pincéis personalizados para criar efeitos e texturas avançadas, entre outros.

 
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AZIMUT em parceria com a Olympya Softwares, desenvolvedora de Games,  oferece formação em DESENVOLVIMENTO DE GAMES.

Aprenda as principais ferramentas nas artes gráficas para games através de várias conceitos e exercícios práticos. Descubra porque o 3d max é a ferramenta 3d escolhida por 80% dos maiores desenvolvedores de games do mundo.

Há mais de uma década enfocando a criação de games, o 3ds max torna mais eficiente o trabalho de criar animações, personagens e níveis em game para PC, Playstation, Xbox, WEB, celulares e dispositivos portáteis para qualquer processo de produção complexa.

Nesta formação, colocamos a todos, toda nossa experiência obtida com o treinamento e prestação de serviços como consultoria, suporte, auxilio e desenvolvimento de trabalhos à nossos clientes, as mais conceituadas companhias de game que fazem ou já fizeram prezençaa do País, entre elas a HOPLON (Taikodom), OLYMPYA, Ignis (Erinia), SouthLogic (Deer Hunter), Sylic (Streat Wise), Continuum (Outilive), NYX (game para Cel) Paralelo (Fly3D), Devworks, 4X, Oniria, ArtVoodoo.