Concurso SHOW M&E - Regulamento - 16/04/2008
Concurso SHOW M&E - Regulamento Regulamento do Concurso SHOW M&E 1. Inscrição: 1.1 Poderão participar projetos 3D de alunos e ex-alunos de qualquer um dos cursos oferecidos pela AZIMUT, feitos exclusivamente em 3ds Max e/ou Combustion; 1.2 As inscrições deverão ser feitas pelos próprios autores ou pessoas autorizadas com devida procuração assinada; 1.3 Cada aluno poderá participar com número ilimitado de projetos, sendo premiado apenas uma vez; 1.4 O projeto deverá ser inscrito somente em uma das categorias do concurso; 1.5 Só serão aceitas inscrições de projetos, em CD ou DVD, devidamente identificados e acompanhados de sua respectiva ficha de inscrição e autorização de exibição; 1.6 O CD, DVD e suporte deverão estar etiquetados com nome do projeto e autor. 2. Somente serão aceitos trabalhos em imagem estática ou animação, conforme estipulado no 3° artigo deste regulamento. 3. Categorias e Subcategorias: 3.1 EM CURSO: Para alunos que tenham terminado o curso de 3ds Max Fundamental em até 18 meses anterior a data de inscrição do projeto. Serão aceitos projetos apenas em imagem estática; 3.2 PROJETO FINAL: Para alunos que estejam cursando qualquer uma das formações em fase de projeto final. Divide-se nas subcategorias: - Personagens (serão aceitos projetos em imagem estática e animação); - Efeitos e/ou Videografismo (animação); - Maquete Eletrônica (apenas imagem); 4. Prazo e local de inscrição: 4.1 Os projetos devem ser individuais e acompanhados da ficha de inscrição devidamente preenchida e entregues até 15 de agosto na AZIMUT (AZMT - Computação e Produções Cinematográficas), - Rua Hilário de Gouveia, 66/1303, Copacabana - RJ ou via correio com data de postagem de até dia 15 de agosto de 2008, juntamente, com CD identificado; 4.2 Não serão aceitas cargas com despesas postais a pagar no destino; 4.3. Não é de responsabilidade da AZIMUT, atrasos de remessa via correio. Cabe ao responsável pela inscrição o envio, atendendo ao prazo de entrega do correio. 5. Formatos: 5.1 QuickTime, MPEG, AVI (resolução mínima VGA - 640x480 / máxima de 2K - 2048x1556); 5.2 jpg, tiff, png e tga (alta resolução). 6. Tema e Autoria: 6.1 O projeto terá tema livre e deve ser capaz de revelar o aprendizado e criatividade do aluno, além de se adequarem às categorias e subcategorias estipuladas. 6.2 Não há obrigatoriedade do projeto ser inédito. Também não poderá conter figuras retiradas de Internet, livros, revistas, catálogos, folhetos etc. Em caso de infração deste item, a responsabilidade será do autor. 7. Premiação: 7.1. Para a categoria EM CURSO serão premiados os três melhores projetos. 7.2 Para as demais categorias será premiado apenas um projeto por subcategoria, independente, do formato. 8. Informações Adicionais: 8.1 Será produzido um cd real demo dos melhores trabalhos inscritos. 8.2 Os projetos serão avaliados considerando aspectos estéticos e adequação ao tema; 8.3 Nenhuma cópia de trabalho será devolvida ao participante ou emprestada a terceiros durante sua permanência em poder do concurso; 8.4 Projetos indevidamente preenchidos terão sua inscrição cancelada; 8.5 A Comissão Organizadora não presta qualquer esclarecimento sobre o resultado; 8.6 As condições não previstas neste regulamento serão submetidas à comissão organizadora, sendo este soberano em suas decisões e de completa irrevogabilidade em seu julgamento.
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