Últimas Notícias
 CRAFT ANIMATIONS
 Nova Formação em GAME
 Concurso SHOW M&E - Regulamento
 Serviço de Net Render
 Open Doors
 Festa AnimaParty
 Divulgue seu Projeto
 Concurso Animarte no Pan
 Seminário Arquitetura Brasileira - USU
 Premiado do AnimaSerra
 Parceria com a REDPIXEL
 Fotos do Iudice View sobre AZIMUT
 Azimut no Jornal O Globo
 Premiados Digital Designer 2005
 
Concurso SHOW M&E - Regulamento - 16/04/2008

Concurso SHOW M&E - Regulamento

Regulamento do Concurso SHOW M&E

1. Inscrição:

1.1 Poderão participar projetos 3D de alunos e ex-alunos de qualquer um dos cursos oferecidos pela AZIMUT, feitos exclusivamente em 3ds Max e/ou Combustion;

1.2 As inscrições deverão ser feitas pelos próprios autores ou pessoas autorizadas com devida procuração assinada;

1.3 Cada aluno poderá participar com número ilimitado de projetos, sendo premiado apenas uma vez;

1.4 O projeto deverá ser inscrito somente em uma das categorias do concurso;

1.5 Só serão aceitas inscrições de projetos, em CD ou DVD, devidamente identificados e acompanhados de sua respectiva ficha de inscrição e autorização de exibição;

1.6 O CD, DVD e suporte deverão estar etiquetados com nome do projeto e autor.

2. Somente serão aceitos trabalhos em imagem estática ou animação, conforme estipulado no 3° artigo deste regulamento.

3. Categorias e Subcategorias:

3.1 EM CURSO: Para alunos que tenham terminado o curso de 3ds Max Fundamental em até 18 meses anterior a data de inscrição do projeto. Serão aceitos projetos apenas em imagem estática;

3.2 PROJETO FINAL: Para alunos que estejam cursando qualquer uma das formações em fase de projeto final. Divide-se nas subcategorias:
- Personagens (serão aceitos projetos em imagem estática e animação);
- Efeitos e/ou Videografismo (animação);
- Maquete Eletrônica (apenas imagem);

4. Prazo e local de inscrição:
 
4.1 Os projetos devem ser individuais e acompanhados da ficha de inscrição devidamente preenchida e entregues até 15 de agosto na AZIMUT (AZMT - Computação e Produções Cinematográficas), - Rua Hilário de Gouveia, 66/1303, Copacabana - RJ  ou via correio com data de postagem de até dia 15 de agosto de 2008, juntamente, com CD identificado;

4.2 Não serão aceitas cargas com despesas postais a pagar no destino;

4.3. Não é de responsabilidade da AZIMUT, atrasos de remessa via correio. Cabe ao responsável pela inscrição o envio, atendendo ao prazo de entrega do correio.

5. Formatos:

5.1  QuickTime, MPEG, AVI (resolução mínima VGA - 640x480 / máxima de  2K - 2048x1556);

5.2 jpg, tiff, png e tga (alta resolução).

6. Tema e Autoria:

6.1 O projeto terá tema livre e deve ser capaz de revelar o aprendizado e criatividade do aluno, além de se adequarem às categorias e subcategorias estipuladas.

6.2 Não há obrigatoriedade do projeto ser inédito. Também não poderá conter figuras retiradas de Internet, livros, revistas, catálogos, folhetos etc. Em caso de infração deste item, a responsabilidade será do autor.

7. Premiação:

7.1. Para a categoria EM CURSO serão premiados os três melhores projetos.

7.2 Para as demais categorias será premiado apenas um projeto por subcategoria, independente, do formato.

8. Informações Adicionais:

8.1 Será produzido um cd real demo dos melhores trabalhos inscritos.

8.2 Os projetos serão avaliados considerando aspectos estéticos e adequação ao tema;

8.3 Nenhuma cópia de trabalho será devolvida ao participante ou emprestada a terceiros durante sua permanência em poder do concurso;

8.4 Projetos  indevidamente preenchidos terão sua inscrição cancelada;

8.5 A Comissão Organizadora não presta qualquer esclarecimento sobre o resultado;

8.6 As condições não previstas neste regulamento serão submetidas à comissão organizadora, sendo este soberano em suas decisões e de completa irrevogabilidade em seu julgamento.