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SOBRE O SMOKE

Autodesk ® Smoke ® é o líder mundial em finalização e edição commercial de alta qualidade e desenvolvimento de projetos broadcast profissionais. O Smoke é uma solução integrada de acabamento que combina navegação em timeline com avançadaos recursos 3D de finalização, Correção de Cor, Traking e Cromakey de altissimo desempenho. Suporte nativo para diversos formatos de mídias da indústria e interatividade em “Produção em Tempo Real” com GPU aceleradoras durante o trabado, significa que você pode terminar os projetos mais rapidamente e com isso, fazer o seu melhor, mesmo com prazos muito apertados.

www.autodesk.com/smokeformac

DESCRIÇÃO DO TREINAMENTO EM AUTODESK SMOKE

Este treinamento em hands-on apresenta componentes da interface e o gerenciamento do projeto na Timeline. O curso fornece uma introdução para a ação: Um poderoso ambiente de composição 3D do Smoke.
O objetivo deste curso é permitir que os editores e compositores aprendam rapidamente as habilidades essenciais necessárias para uso do Autodesk Smoke na indústria da pós-produção, bem como entender os conceitos que lhes permitirá expandir suas habilidades durante o uso do Smoke em seu trabalho diário.

São somente 6 centros de treinamento em todo mundo que oferecem este oficial Autodesk Smoke Training 101. Este é o curso oferecido pela autodesk. verifique outros locais mundiais de treinamento e disponibilidades em:

Autodesk Smoke Classroom Training Schedule

Para os treinamento Autodesk Smoke 201 ou Smoke L1/L2 entre em contato com treinamento@azmt.com.br

O QUE SERÁ VISTO

  • NAVEGAR pela interface
  • IMPORTAR e ORGANIZAR o material de trabalho
  • REALIZAR edições básicas e ajuste de TIMELINE
  • APLICAR e EDITAR efeitos
  • Introdução ao COLOR CORRECT
  • COMPOR cenas com múltiplas camadas - Vertical Layers
  • CRIAR cenas BÁSICAS em 3D
  • EXPORTAR e fazer o RENDER do projeto final

A QUEM SE DESTINA

O curso é voltado para novos usuários e editores que gostariam de compreender o fluxos de trabalho, edição, composição e finalização com o Smoke.

PRÉ REQUISITOS

  • Cohecimentos básicos de computação, como abrir arquivos, entrar na internet e navegar por arquivos.
  • Sugerido, embora não seja necessário conhecimentos básicos de navegação em MAC OS X
  • Recomenda-se familiaridade em composição e/ou edição, como Adobe Premiere, After Effects, Final Cut ou combustion.
  • Conhecimentos básicos de Inglês

COMO ESTÁ DIVIDIDO O OFICIAL - 101 AUTODESK SMOKE TRAINING

O treinamento oficial autodesk smoke está dividido em três etapas, sendo elas:

  1. Entender o fluxo de trabalho com Smoke
  2. Verificar o poder e acapacidade dos efeitos em timeline
  3. Compreender o fluxo de trabalho em composição 3D

ETAPA 1

Iniciando
  • Iniciar o smoke,
  • Overview do EditDesk,
  • Área de Trabalho,
  • Player,
  • Navegação na TimeLine,
  • Atalhos de Teclado.
Edição Básica
  • Source/Record View,
  • Source/Record Timeline,
  • Overwrite Edits,
  • Inserindo Edições,
  • Editando Edições,
  • Atalhos de Teclado.,
  • Sliding clips,
  • Trimming Clips,
  • Heads & Tails,
  • Marcas de corte,
  • Editando Cortes e Transições
Media Workflow
  • Project & User,
  • Interface da Bibilioteca,
  • Importando Mídias,
  • Carregando material,
  • Entendendo a área de Gravação,
  • Iniciando nova sequencia,
  • Salvando o tabalho,
  • Trocando entre Projetos,
TimeLine Effects
  • Introdução ao Soft FX,
  • Resize FX,
  • Controles da Timeline,
  • Introdução ao Smoke Colol Corrector,
  • Cópia de Efeitos,
  • Gap FX,
  • Focus Point,
  • Processando os efeitos.

ETAPA 2

Color Correction
  • Introdução ao Color Warper,
  • Matching colors de clipes,
  • Triptych View,
  • Timeline FX vs. Desktop FX,
  • Balance Shots.
Cartelas e Textos
  • Introdução ao Texty Effect,
  • Introdução a animação e quadros chaves,
  • Timeline Versioning.
Gerenciamento do material (media)
  • Preferências do usuárior,
  • Ações de Grag & Drop,
  • Organizando as midias,
  • Lidando com o fluxo de trabalho,
  • Opções de rede.
Rendering
  • Processando e Exportando da Timeline
Composição na TimeLine
  • Soft Effects
  • AXIS FX,
  • Ediçao e composição Vertical,
  • Controle de Axis
  • Balance Shots.

ETAPA 3

Keying - discreet croma
  • Introdução ao Master Key,
  • Refinando o Matte,
  • Técnicas de Patching,
  • Introdução ao Garbage Mask,
  • Introdução ao Tracking.
Introdução a composição em 3D
  • Introdução ao Action,
  • Overview da interface
  • Criando composições com Muli-layer,
  • Posicionamento de objetos no espaço 3D,
  • Multiplas Viewports,
  • Action Schematic,
  • Renderizando a cena,
  • Organograma do clipe.

Autodesk Creative Finishing Training, August 2011