Treinamentos com supervisão e orientação de Ranz Ranzenberger que trabalhou na autodesk|discreet como Aplication Engenier, Demo Artist, apresentando oficialmente os lançamentos do 3ds max, ccombustion, reactor, mental ray, character studio e atuou 6 anos como Autodesk Training Specialist composto por um grupo seleto de instrutores/consultores a autodesk.
As aulas acompanhadas por projeção de 180" com resoluções nativa de 1024x768 a 1600x1200 (no RJ). Durante o treinamento são apresentados videos "discreet real demo" como referências.
Treinamento em AutoCAD 2008 e linha de produtos Autodesk 2008 pela Architecad, uma das mais conceituadas companhias de treinamento da Autodesk encorporada a Azimut desde início de 2006.
Mais de 30 treinamentos em 3ds max 2008 em áreas específicas e 3 treinamentos em combustion4 com alto grau de conhecimento. Treinamentos em plug-ins do 3ds max.
Treinamentos durante a semana:
· Aulas diárias de 4 horas com as opções de horários: manhã (9:00 às 13:00), tarde (14:00 às 18:00) ou noite (18:00 às 22:00).
· Aulas diárias de 3 horas com as opções de horários: manhã (9:00 às 12:00) ou noite (18:30 às 21:30).
Treinamentos aos Sábados:
· Aulas de 8 horas seguidas com 1 hora livre para almoço somente no horário de 10:00 às 18:00.
· Aulas 4 horas seguidas com intervalo de 15 min nas opções de horários: manhã (9:00 às 13:00) ou tarde (14:00 às 18:00).
Treinamentos aos Domingos:
· Aulas de 5 horas com intervalo de 15 min. Horário: (13:00 - 18:00).
Entre em contato para ter acesso a outras informações, como promoções e conteúdo das aulas.
Solução integrada de modelagem 3D, animação e renderização que permite aos líderes em cinematografia, televisão, desenvolvimento de jogos e visualização de design e educação permaneçam na vanguarda.
Z-Brush - em breve
Software de modelagem excelente na criação e desenvolvimento de ilustrações, concept design de criaturas, e parceiro fundamental no processo de criação de mapas de relevos e detalhes para o posterior render em softwares 3D.
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Photoshop para produção 3D
Aprenda as ferramentas do photoshop direcionadas para o desenvolvimento de texturas para modelos 3D.
Real Flow
O Real Flow é um software de simulação de fluidos e dinâmica.
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Cursos na área de CAD
AutoCAD
Software amplamente usado em escritórios de engenharia e arquitetura para projetos diversos - de prédios a peças de indústria. Treinamentos ministrados pela Architecad.
AutoCAD 2D Básico AutoCAD 3D Básico Atualização AutoCAD 2D
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Criação de elementos arquitetônicos inteligentes que utilizam a tecnologia de objetos parametrizados, que automatizam as revisões. Treinamento ministrado pela Architecad. Veja mais!
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Ferramenta para criação, visualização e modificação de projetos de forma rápida e fácil. SketchUP foi desenvolvido para combinar a elegância e espontaneidade do desenho a mão livre com a rapidez e a flexibilidade do meio digital. Treinamento ministrado pela Architecad. Veja mais!
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Cursos na área de Personagens
Modelagem de personagens
Aprenda recursos avançados e ferramentas para modelagem orgânica poligonal e patch de personagens.
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Crie materiais dentro do Editor de materiais do 3ds Max e aplique as texturas, criadas no photoshop, em seus personagens.
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Técnicas e ferramentas para animação das expressões da face, como o modificador Morph.
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Cloth FX
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É um sistema de simulação de reações físicas que dá mais realismo a objetos e adereços do personagem bem como a dinâmica e interação do mesmo com a cena.
Cursos na área de Maquete Eletrônica
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Cursos na área de Videografismo e Efeitos Especiais
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Encaixar uma câmera e fazer a sincronia entre o que é real e o que é virtual não é tarefa fácil, neste módulo o aluno aprenderá as técnicas para conseguir fazer com a câmera virtual criada em ambiente 3d encaixe-se perfeitamente na câmera real para conseguir essa sincronia.
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As texturas e os materiais são fundamentais para que você possa ter um resultado mais realista dos seus efeitos. Crie suas texturas para que possam ser usadas na construção de materiais no 3ds Max (Mental Ray + Materiais + Efeitos).
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Sistema de renderização profissional que gera imagens de qualidade e realismo inigualáveis, controlado diretamente a partir do 3ds Max a fim de obter uma renderização em rede de alto desempenho. Imagem desenvolvida com 3ds Max/Mental Ray - por ZULMAR JUNIOR.
Particulas
As partículas são provavelmente a solução mais inteligente para a recriação de vários efeitos atmosféricos ou muitas vezes até de dinâmica de objetos. Neste módulo o aluno conhecerá as técnicas de partículas 2D e 3D utilizando o consagrado sistema 2D de partículas do combustion e o novo Particle Flow do 3ds Max.
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Poderoso sistema de partículas do 3ds max com recursos de sistemas de partículas de forma gráfica esquemática e aprimorado relacionamento entre elas através de eventos e ações em conjunto.
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O Vídeo Post é um recurso dentro do 3ds Max para fazer efeitos na cena em 3D. A grande vantagem deste processo de criação de efeitos para a pós-produção feita num software de composição é que ela reconhece todos os objetos e o ambiente 3d, criando assim efeitos com todos os canais e a profundidade de uma cena 3D que posteriormente poderão ser separados para serem usados na composição.
After Effects
Neste módulo o aluno irá aprender a trabalhar com diversas técnicas de composição e finalizaçâo de projetos utilizando esta ferramenta.
As aulas serão ministradas por Gentil Norberto, experiente designer gráfico que trabalha como editor de videografismo na TV Globo. Link para portifólio on-line.